团灭弓想要打出效果,核心在于分散铺兵规避范围伤害,优先处理迫击炮、法师塔这类范围防御,提前清理援军与陷阱,依靠少量前排拉扯火力,弓箭手分批次扇形铺开输出,切忌一次性全部下兵扎堆,否则很容易被范围防御瞬间清空部队。团灭弓也就是大量弓箭手为主力的资源掠夺打法,依靠弓箭手隔墙输出的特性,快速打掉外围采集器与外置防御,适合刷资源冲破坏百分比,这套打法门槛低训练成本少,但极度惧怕溅射伤害,阵型判断和下兵节奏直接决定整局的成败,很多使用者翻车都是因为忽视范围防御,大批量弓箭手挤在同一区域,被一发迫击炮或者法师塔的范围伤害直接全部消灭。

进攻前的侦察环节不能省略,需要观察阵型中迫击炮、法师塔的覆盖范围,留意巨型炸弹、弹簧陷阱大概率的摆放点位,优先挑选范围防御靠外、防御空隙大的阵型出手,面对多层墙体包裹,防御建筑全部向内收缩的紧凑阵型,不适合强行使用团灭弓进攻。配兵上面以大量弓箭手为主体,搭配一定数量野蛮人作为前排肉盾,野蛮人不要批量投放,分成多小组分散布置,用来吸引箭塔、加农炮的火力,让弓箭手可以在安全距离输出,法术可以携带少量毒药用来处理部落城堡援军,遇到高血量防御建筑,也可以搭配狂暴法术提升弓箭手输出效率,不建议携带过多高成本兵种,这套打法的优势就是低成本快速练兵。

实战下兵阶段,先用单个单位试探引出部落城堡援军,将援军拉扯到远离主防御的角落,用毒药配合少量兵力处理干净,援军没有清理干净就铺开弓箭手,敌方援军进场会快速撕碎大量后排输出单位。野蛮人分多组零散投放,分别拉住不同方向防御建筑的仇恨,弓箭手采用扇形分波下放,拉开个体之间的距离,降低被范围伤害同时命中的数量,不要把弓箭手堆在同一个点位。遇到迫击炮重点,先用野蛮人不断拉扯迫击炮的攻击目标,分批消耗,不要让弓箭手进入迫击炮的射击重叠区域,法师塔附近更要拉大铺兵间距,少量多批慢慢消耗,不要一股脑投放大量弓箭手去硬冲范围防御。遇到外置的英雄,同样先用小单位拉扯,优先解决,避免英雄进场收割成片弓箭手。

团灭弓在推进过程中,还要留意时间消耗,该打法拆墙能力薄弱,不要强行攻坚高墙内部的建筑,以清理外围资源建筑和外置防御为主,拿到足够资源和破坏占比就可以收手,不要执着于追求高星。阵型外围如果存在大量空地,要小心巨型炸弹集群,小股兵力先探路,确认没有陷阱之后再铺开主力弓箭手。如果遇到多头地狱塔这类持续输出防御,需要快速用小单位拉扯仇恨,不要让地狱塔持续锁定成群的弓箭手,一旦大部队出现大量伤亡,及时停止继续下兵,保留剩余兵力完成外围建筑的收尾,避免全军覆没。熟练掌握拉扯、分波铺兵、避开溅射防御这几个关键点,团灭弓就可以稳定刷取资源,减少大量无谓的兵力损耗。