深空之眼平民抽取优先选择无常,其次补强力通用辅助,不建议强行追求专武与高阶超越,集中资源拿到关键本体,就可以完成整套队伍的基础搭建,适配绝大多数副本的通关需求。

无常作为平民首选抽取目标,单S本体就可以投入实战,不需要强求高阶,依靠连携机制能够降低配队的门槛,队伍内部有多组连携组合,触发任意一组连携奥义,就可以打出完整输出循环,不用强行凑齐全套限定角色,搭配免费获取的陵光以及赠送的金乌,就能成型一套稳定输出队伍,覆盖黑区、迭代、深井等主流玩法。实战操作上该角色偏向简单,以技能穿插普攻为主,不需要复杂手操,AI托管也能维持不错的输出水平,短板在于缺少平A霸体,面对高频攻击的BOSS时容易被打断输出,实战时可以利用技能无敌帧规避伤害,减少被打断的频率,平民玩家不用抽取配套专武,使用通用五星钥从过渡,伤害差距可控,把资源留给角色本体比硬冲专武收益更高。

抽完无常本体之后,平民资源不建议继续投入新主C卡池,优先获取通用辅助角色,辅助能够给多套队伍提供增益,资源投入的回报远高于重复抽取输出角色。赫拉、诗蔻蒂属于泛用型辅助,能够适配多属性输出队伍,没有这些角色的情况下,可以利用自选角色功能补齐,不用消耗抽卡资源硬捞。养成阶段平民玩家要遵循一队成型再养第二队的思路,不要分散资源同时培养多套未成型队伍,刻印优先刷取对应属性增伤套装,赋能以强攻、狂暴这类输出词条为主,辅助角色侧重冷却、回能词条,跃迁优先点出核心输出与增益节点,不用全部点满,满足通关门槛即可。日常副本优先刷刻印材料与角色养成素材,减少无意义的体力消耗,保证主力队伍的练度稳步提升。

平民玩家需要避开几个常见抽卡误区,不要看到新角色上线就消耗资源,部分新角色强度虽高,但配队绑定大量限定角色,零氪微氪很难凑齐完整阵容,抽出来之后也很难发挥全部实力。不要把大量资源投入专武卡池,专武的提升更多属于上限补强,本体才是强度基础,没有对应角色的前提下,专武完全无法发挥作用。常驻卡池尽量只使用黄票兑换,不要消耗珍贵的限定抽卡资源去抽取常驻角色,常驻角色获取周期长,很容易出现资源耗尽却拿不到目标角色的情况。抽卡规划上预留一部分抽卡资源,应对后续刚需角色,不要把全部资源一次性消耗完毕,避免后续遇到必抽角色时无资源可用。